“难dao我像cu鲁汉子?是你自己太弱了!”
“那我就更不合适当铸造师了,我最缺的就是力气。”
“……”
挑选画笔准备画画,无视安布的郁闷,夏奇一个人嘀咕:“你说我一个学药剂的,怎麽会有这种能力?我应该有一个随shen空间,让我种种地、种种药植,才算对得起我的专业。”
安布忍不住翻白眼,“你不要太贪心。我已经要羡慕死你了。”
“安布,我肚子很饿,快饿死了。”
这才想起来夏奇两天没吃饭,安布赶紧去买吃的。他还不知dao他和夏奇以后的相chu1模式在这时候就已经定位了。
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魂武士的武qi以剑、匕首和长矛为主,用刀的比较少,有些力量型的魂武士会选择斧、锤等重武qi。要拿去拍卖的武qi设计图,夏奇想得很简单,游戏里的武qi多了去了,他随便选几样低等级的不就行了吗?结果等他动笔的时候,他才发现并没有他想的那麽简单。
首先,要画出ju有“霜之龙息”那样神奇效果的武qi,所参考的武qi必须是ju有魔法背景的武qi。武qi本shen可以不ju有魔法属xing,但是武qi存在的历史背景中必须是存在魔法或魔力的;东方神话故事中的也不行,还必须是西方魔幻背景或者以西方魔幻背景制作的全球xing闻名的游戏中出现的武qi。盔甲等也同样如此。符合这一条件,才可能ju有“霜之龙息”那样的效果,也才可以在此基础上进行修改,不然就只是画出来而已。
其次,选择的武qi或盔甲还必须能让夏奇的jing1神力rong入进去,否则也同样是一张普通的设计图。游戏和历史中出现的武qi和盔甲种类数以万计、十万计,如果夏奇可以把每一个都画出这样的效果,老天爷绝对会再把他的魂抓走,还有可能直接一dao雷劈下来劈死他。夏奇只好把记忆中的武qi找出来一样样试验选择,只要他的jing1神力能rong入到他要绘制的武qi或盔甲中,那就是可以;如果不能,就不行。
最后,就算满足了以上两个条件,夏奇也不是说画就能画出来。如果武qi太高级,比如上古传说中的轩辕剑或者游戏中哪个神级BOSS的终极武qi,夏奇就画不出来,别说画了,笔都落不下去,更别说让jing1神力rong入进去。哪怕他的脑袋里已经有了完整的图样,他就是无法下笔,或者勉强画两笔他就会tou晕脱力。夏奇不清楚是因为这样逆天的武qigen本不应该画出来,还是他的jing1神力不够所导致。而盔甲所需要的条件则比武qi稍微低一点。
老天爷给了夏奇一项绘制魂纹的非能力,可惜受制于他的jing1神力、ti力和药剂制作能力。现在,老天爷又给了他一项神奇的能力,却同样有诸多限制。不过转念一想,夏奇反而觉得应该如此,不然下一秒他说不定就被老天爷劈死了,太高调会遭雷劈的。
用了十多天的时间摸索出这几点要求,夏奇又借阅了安布带来的有关铸造学方面的书籍。画“霜之龙息”的时候他就发现自己可以在原有的基础上进行小幅度的修改,但修改的原理是什麽,他目前还没弄清楚。为了让设计图更符合欧帕大陆的需要,夏奇必须先了解铸造师们铸造出来的武qi和盔甲通常是什麽样子,铸造师是利用怎样的方法让武qiju有各种不同的属xing。同时,他还要弄