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第一百零五章 俩人加起来800个心眼子

  三环的百分比伤害让他对坦克英雄有着天然的压制,q技能的减速可以让纳尔来回风筝拉扯,而对方如果强行位移贴脸上来,纳尔能够用e再度拉开距离拉扯对方。

        可面对亚索这些都不管用!

        风墙直接没收回旋镖,伤害没打出来是其次,主要是减速效果没有,这就使得纳尔无法通过移速和射程去拉扯对方。

        至于e?

        只要亚索贴近纳尔,纳尔往后面e,亚索直接交e就能跟着一起位移过去。

        这就使得纳尔在亚索面前只能靠平a打伤害,论玩平a,亚索是祖宗级别的人物。

        可不就是全方位吊打?

        只能说这依旧是属于超前游戏理解的降维打击。

        亚索ter纳尔在职业赛场成为共识,那已经是s7的事情,现在根本就没有人想到这一层。

        这时,looper看到亚索往河道方向走了一圈,似乎是去布置视野。

        而野区内。

        mlxg正在抉择要去哪里进行自己的第一波gank。

        从阵容上来看,rng的主攻点必定是中下两路,尤其是中路。

        妖姬这个英雄纯粹正常补兵发育的话,并不算厉害,需要队友帮忙前期拿到1-2个头来滚雪球。

        正常逻辑下,所有人都会觉得mlxg的第一个gank目标会放在中路。

        但他能想到,对面的康迪也能想到,说不定康迪就在中路反蹲呢?

        mlxg将视线看向上路,亚索的站位有些靠前,似乎是个不错的机会。

        在所有人都觉得自己要去抓中路的时候,自己直接去上,反而能打对方一个措手不及。

        这叫逆向思维又或者说是反逻辑。

        当然。

        也有可能康迪也是这样想,预判到mlxg的预判。

        但这就是双方打野层面博弈的乐趣所在。

        因为视野信息有限,你无法准确的捕捉到对方打野的动向,那么去线上的gank行为就得承担被反蹲的风险。

        当然。

        可以赌对方打野不在。

        本质上还是心理层面的博弈。

        顶尖战队交锋,两边打野加起来起码得有800个心眼子。

        “能上吗?”mlxg开口询问情况。

        “他好像放眼了。”looper对着河道草丛的位置发了个信号。

        mlxg只能原路返回去刷三狼和魔沼蛙,他走的是速3路线,现在这两组野怪依旧还在。

        然而……

        现场却是一片哗然。

        因为处在上帝视角的观众和解说们可以清楚的看到,整个top的上半区都是一片漆黑。

        李汉升之前那个去河道草丛的行为其实是骗looper的。

        “哇,香锅和looper上当了呀。”王老二哭笑不得,“他们被noob给戏耍。”

        “这一招也就是在比赛里面好用。”昊凯笑着提醒,“大家在rank里面可千万别学,rank里面的打野都比较头铁。”

        职业打野一般都很怕自己暴露在对方的视野中,所以像这种队友报了有视野的情况下,不会那么头铁的强行上。

        可要是在rank里,我管你有没有视野,今天就是要干你。

        刷完三狼和魔沼蛙之后,mlxg再度原路返回。

        前期的饰品眼只有60秒的持续时间,现在绝壁已经消失。

        挖掘机一路匍匐前进来到上路的河道草丛中。

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